这是一款Low Poly风格的多人联机恐龙模拟生存游戏
这是一款Low Poly风格的多人联机恐龙模拟生存游戏,游戏目前还在开发测试中(Demo状态),由我业余独立开发,恐龙模型和动作也由我独立制作(刚刚自学,不断提升中)。
【游戏中目前可扮演生物】
+ 巨齿龙科
- 神鹰盗龙
- 巨齿龙
- 维恩猎龙
- 蛮龙
+ 中棘龙科
- 气龙
- 单嵴龙
- 中华盗龙
- 永川龙
+ 异特龙科
- 异特龙
- 依潘龙
- 食蜥王龙
+ 鲨齿龙科
- 昆卡猎龙
- 新猎龙
- 高棘龙
- 鲨齿龙
- 马普龙
- 南方巨兽龙
+ 埃雷拉龙科
- 埃雷拉龙
+ 驰龙科
- 伶盗龙
+ 剑龙科
- 剑龙
+ 角龙科
- 三角龙
+ 腕龙科
- 腕龙
生物还会不断增加中~(主流的名气恐龙还在后面压轴,饼很大,未来会有海爬等)
【本次更新日志】
1、新增“附近聊天”,附近聊天仅能看到500米内的生物聊天,并且是同一个种类的(食肉恐龙只能看到食肉恐龙之间的聊天,无法看到食草恐龙的聊天内容)
2、组队优化:只能跟同种类的生物组队(食肉恐龙无法跟食草恐龙组队)
3、聊天的间隔调整:附近聊天间隔5秒,世界聊天间隔60秒,队伍聊天间隔2秒;
4、修复睡觉时叼拿卡BUG的问题;
5、修复游泳的卡BUG问题(已知解决腕龙、永川、伶盗龙等问题)
6、优化了手机端进食和喝水的事件触发(需要长按进食和喝水,取消点击)
7、彻底修复卡进底下的BUG;
【历史更新日志】
*修复加速外挂的问题;
*修复无限氧气的问题;
*优化地图的草坪效果;
*优化角色的同步策略;
*非正常离线再次进入服务器需要等待30秒;
*利用加速外挂进入游戏,将会受到登陆限制的处罚;
*优化了异特龙的脖子动作问题;
*新增组队头显功能,现在可以查看距离你100米内的队友状态信息;
*更新游戏引擎版本;
*新增巢穴系统;
*新增抱窝功能,恐龙在巢穴旁趴窝可以加速蛋的孵化速度;
*优化所有恐龙的成长时间,体内卵的发育时间,蛋的孵化时间全部独立计算,不同的恐龙所耗费的时间不同;
*新增浮力系统(水中消耗氧气);
*优化恐龙的食物水分消耗和食物水分储量;
*安卓客户端实验技术性内测开启(诸多问题);
*新的岛屿地图“龙王岛”,全新的地图风格;
*新的UI布局和血条UI,以适应移动端;
*南方巨兽龙、依潘龙、高棘龙的攻速提升;
*异特龙的攻速削弱,所有恐龙的攻击动画优化;
*所有恐龙的续航能力在原有基础上提升20秒;
*新增邀请孵化和邀请组队的冷却时间(避免频繁打扰);
*击杀通知不再显示玩家名只显示恐龙名称及代数;
*新恐龙“气龙”已经加入游戏,并入异特龙超科;
*“龙王岛”新增两处“森林”区域并进行遮挡优化;
*新增“嗅觉系统”可以看到周围的树枝和石头;
*建造巢穴的需求为6个石头和4个树枝;
*新恐龙“单嵴龙”已经正式上线;
*查看队友范围增加至500米内;
*新增新手保护功能(AI无保护周期);
*新增感知附近恐龙的图标(首领、母亲、后代、保护);
*优化移动端的按钮;
*新增移动端的右键攻击(仅部分恐龙能用);
*重构恐龙的数据(重要);
*大幅提升流血能力;
*优化体重的显示方式;
*新恐龙“中华盗龙”已经正式上线;
*新恐龙“永川龙”已经正式上线;
*嗅觉系统可查看600米范围内的可食用植物和尸体;
*嗅觉系统可查看自己的巢穴位置;
*优化所有恐龙的移动速度级别;
*新增“巨齿龙科”等恐龙;
*新增“君王蛮龙”BOSS。
*以及其它BUG修复;
【巢穴系统介绍】
目前巢穴属于测试阶段,每个恐龙仅可同时存在一个巢穴,恐龙成年后按N即可筑巢(需要相应材料3个石头2个树枝),按C可以破坏巢穴(需要持续破坏),筑巢后可以将产的卵放置巢穴中(放入后不可取出)。
抱窝意思指恐龙需要在巢穴旁边(距离巢穴中央不超过1米)作“休息”状态,以此来加速蛋的孵化,仅能给自己的巢穴提供抱窝效果。
【巢穴效果】加速蛋的孵化速度,提升蛋成熟后的保质期;
【抱窝效果】加速蛋的孵化速度;
【复活效果】如果游戏中有属于当前恐龙的巢穴,并且巢穴中至少有1颗发育100%的蛋,那么当前角色死亡后可以在“选择角色”界面点击“复活”(如果未点击复活则离线了,则不能再复活)
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