金庸群侠传单机手机版是一款经典的武术色彩角色扮演多人对战游戏
金庸群侠传单机手机版是一款经典的武术色彩角色扮演多人对战游戏,经典的个性化武术服装,激动人心的战斗和PK,登上武术之巅,指挥英雄,不再是梦想!在这里,这是你的竞技场!
·50+可加入的特色队友
·250+特色武学、300+物品种类
·8个可加入的特色门派
·开放地图、高自由度游戏、多线结局
·极具创新性的人物天赋和战斗系统
·UI、战斗系统重制
·可反复通关的周目系统,剧情大幅增强
1.丰富多彩的武器能够收集材料开展打造出,配戴起來会出现一定的规定。
2.每一个位置武器装备提升的特性都不一样,并且等级与特性都是有非常大的区别。
3.人物角色的衣着打扮看上去很有特点,步衣与长头发看上去很洒脱酷帅。
4.会亲身经历很多的作战,里边的每一个对手都十分的强劲。
1.A=高仿品; 绝对贴近原作, 尊重经典, 改动的只是操作和战斗部分
2.南贤和掌柜处各能领一次传送道具
3.第三个进度是防闪退的(每次进场景自动存档)
4.可以招齐所有队友
5.不准喝药/用毒,战斗节奏更明快
6.不需要枯燥地练功, 成长主要靠剧情. 剧情给的经验足以通关
7.为避免盲目练功, 划分七种巅峰路线(拳掌,刀,剑,吸,六脉,葵花,野球)各有优劣
8.学武功主要靠队友传授而不是看秘笈, 增加队友的存在感
9.左右互搏只能拳掌武功有效, 而且野球拳除外
10.某些角色在一起能提升战斗力:
段誉+王语嫣;铁丑+阿紫;杨过+小龙女;欧阳克/田伯光+女性/太监
特别提示: 原版王语嫣让全队攻击翻倍, 太BUG了哦, 在这里她只能让段誉变强一些
11.道德降了就不会升, 让好人难做一点箱子能开的话随便开的, 减道德的事件有:收田伯光/欧阳克/阿紫(各减1点),夺倚天剑,杀一灯,打郭靖黄蓉,打袁承志,逼乔峰退位!
第一个关隘:蝴蝶谷
这片四面环绕的隐藏点,想进去非常困难。当年不知道有多少玩家在这里耽搁了大量的时间。但是都知道,这里绝对是可以进去的。
进入蝴蝶谷之后,会在一边的田里发现一把铲子。这可是关系着玩家能不能通关的关键道具啊!必须靠它才能得到任务道具。
第二个关隘:隐藏通往背后的路
带上铲子来到破庙,这里会遇到游坦之和阿紫。他们正在被星宿派围攻。主角自然会为他们解围,但是在解围之后不知好歹的阿紫竟然叫游坦之攻击玩家。在打败之后才能进去拿道具。
进入最深入,会发现一座坟墓。主角二话不说拿起铲子就动手,结果发现了“广陵散”。完成梅庄任务的关键道具啊!
这个位置有多难呢?第一次玩的人,绝对想不到这里还有一条隐藏路线吧!
能够进去肯定能触发任务,而里面只有一座坟墓。也正是这个原因,让玩家们出现了刨坟的脑洞。
《笑傲江湖》是从认识令狐冲开始,先去悦来客栈找店小二买烧酒,然后给令狐冲喝,章节就算是开始了。也是在这里知道了梅庄的信息,在成功收集到梅庄需要的道具:率意帖、鸡山图、呕血谱、广陵散之后,就可以拿着黑木崖令牌去黑木崖,打败东方不败之后就可以得到《笑傲江湖》了。
另外,游戏中除了野球拳,最强的技能应该就是葵花神功。打败东方不败之后,再打败任我行就可以得到《葵花宝典》修炼内功之用,切不切看心情。
第一,金5并不是开源的,虽然打着免费的幌子,但事实上是一款收费的作品。这个名字实在有点搞笑,如果把金庸原版作为1代的话,234代是什么
第二,所谓的赞助版到处都有下载,是不是赞助看自己情况吧,这就好比正版和盗版之争,没有尽头的。不过自从工作之后,一般游戏我都会去买正版,也算是一种习惯,当然太烂的游戏也会去退款。
第三,剧情设定上,不如著名的同类产品——慕容玄恭的群芳谱。整体剧情缺乏深度,也缺乏原创内容,就是很单纯的把金庸的小说串联了一下,主角更像是个过客或者旁观者,参与度和代入感严重不足。但是慕容的那个版本太种马,各种母女双飞,各种拉皮条女友情节,有点恶心玩不下去。金5至少这方面没什么问题。
第四,各种系统设定非常庞大,看得出亚古有野心有想法,如果猜测没错的话,亚古受一款叫做九阴真经的网游影响颇深,金5之中处处可见该网游的影子(九阴这款网游目前也频临停运),但是游戏完成度实在欠佳,庞大的设定反而使游戏显的杂乱无章
第五,画面比传统的像素金庸MOD要好一些,但是贴图很糟,NPC包括主角的行动轨迹都很诡异,不自然
第六,盗图现象严重,基本上各种贴图和模型都是网上盗来的,经常会有违和的贴图
第七,操作上说是ARPG其实就是很简单的几个技能,比如六脉神剑只有两招,降龙十八掌只有三种,而且从技能的特效来看,把六脉神剑换成野球拳,把降龙十八掌换成五虎断门刀基本上也能完全匹配,几乎所有招式都是几道五颜六色的光线。操作手感很差,甚至还不如二十年前的月影传说
第八,音乐方面挺丰富,各个场景都有不同的配乐,当然配乐也基本是来自网络,如果玩过很多武侠同人游戏的玩家,会发现音乐真是耳熟。
第九,虽然上面吐槽了很多不足,但从游戏性来说,在金庸同人作品里仍可以算得上上乘。只不过比较范畴仅限于同人作品,难登大雅之堂。和任何一款近十年内被吐槽到爆的RPG游戏相比,你会发现,这游戏能吸引你的,也仅仅就是那个金庸IP。
第十,极其糟糕的引导和任务系统,脱离的攻略几乎寸步难行,我想很少有人会推敲剧情之后去主动的发展剧情,多数人都是翻着攻略,机械的进行着任务。这确实让我有种回到二十年前玩金庸群侠传原版的感觉(事实上第一次玩原版金庸的时候根本不知道攻略是什么东西,断断续续玩了两年才基本找齐十四天书),然而,十年前的魔兽世界成功了,十年后的激战2却一败涂地。社会在进步,玩家的惰性也在滋长,所谓的经典不仅仅是靠自身过硬,也是时代催化下的产物,是不可复制的。
第十一,很多强制性的体验很糟糕。上面有答主说到了,体验极差的日常、偷窃和体力系统,确确实实是鸡肋,或者为是了拖延游戏时间的设定?在玩了大约十个小时之后,我没忍住,开了修改器。如果没有修改器的话,可能会玩删游戏。当然,亚古也考虑到了这点,在游戏安装的时候,就自带了修改器。
第十二,很有新意的魂穿系统。可以使用原著中的人物体验游戏,同时在出生时会携带高级武功高级装备等等,还会有新的剧情。很诱人,我最初果断赞助的时候其实就是看中了这点,想想使用慕容复指挥着收下四大家将去干掉乔峰,干掉段正明,甚至干掉宋哲宗,最终复国成功,多么的激动人心啊(游戏推广上也是这样写的)。然而现实是,除了因为在出生时携带的三套高级武学使得游戏初期难度大幅下降之外,和原创人物几乎没有任何区别,一样的剧情一样的结局(只有几句不疼不痒对话做了修改,但是对最终的结果毫无影响),而宣传中最终的复国计划,还是一根棍子上的胡萝卜——根本没设计好。
第十三,吐槽了很多说下优点。基本已经脱离的金庸系列的框架,可以作为一款独立的游戏来玩,所以我一直称金5是同人作品而不是MOD。剧情很长很长很长,打法时间的话,会是不错的选择。如果不用修改器,收集武功挺有意思。可以加入的帮派很多,能够发现许多耳熟能详的人物,并且被赋予了新的关系,比如说马大元,马珏,马行空是三兄弟。
金庸群侠传单机手机版是一款以金庸小说为题材的角色扮演游戏。游戏里玩法丰富,熟悉的场景和人物情节,每一部分都能够勾起你的回忆,称霸天下!60个巅峰门派江湖混战,武林群侠决战光明顶。
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