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浮岛物语破解版

浮岛物语破解版是一款2D冒险动作游戏

类型:休闲益智

平台:安卓

版本: v1.0

语言:简体中文

更新:2020-12-14

标签: 像素 冒险 治愈

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  • 浮岛物语破解版是一款2D冒险动作游戏,独特特征的沙盒游戏,玩家可以发挥自己的想象力,在没有任何东西的空旷空间中建立大型基地,这里的生活与真实的生活方式有些相似!

    浮岛物语破解版玩法

    1、经典复古的像素画风,让人爱不释手的魔性操作,挑战自我;

    2、趣味好玩的各种经营玩法,不断的去开始自己的建筑之旅;

    3、合理的运用各种物资资源,让你的小岛看上去更加的美丽。

    浮岛物语破解版特色

    地面:

    前期饥荒,中期天际线,后期异星工厂。

    虚空:

    前期以撒,中期东方,后期贪玩蓝月。

    平衡有一定的问题,例如:

    银行铸币效率过低:后期造点灯塔,刷刷骷髅都能一分钟几百万金币往上,然而银行几千几万的跳。虽然可以自动化。

    虚空层后期仅仅是无脑堆叠怪物,深入考验的是吃的克服之证数量。boss召唤小怪没有上限,稍微拖一下就是成百上千的小骷髅。

    浮岛物语破解版恐龙蛋怎么得

    1、所有的考古物品都可以在各个区域的挖掘点和捕鱼陷阱中获得,恐龙蛋需要我们到地图下方区域(刷新恶魔的黑红色地块区域)的挖掘点中用铲子寻找。

    2、挖掘点会在各个区域零星地出现,一般只有一个,挖出贵重物品的概率比较低,所以我们需要准备一个或者多个祭坛,运气好的可以找到恶魔区域自带的一个祭坛。我们要在祭坛中刷到一个名为“挖掘者”的福利,这样一来我们就可以获得一大片挖掘点了。

    3、不要通过拆除重建来刷祭坛的福利,目前版本只有祭坛拆除重建之后需要的建造材料会增加,有能力的小伙伴可以在祭坛旁边建造发电厂减少祭坛CD,不然就只能等了。

    4、在挖掘之前大家最好喝一瓶液态好运,增加出贵重物品的几率。液态好运需要在大锅里炼制,一瓶也太好运需要一个紫水晶,五朵龙葵,五根骨头,五瓶瓶装甲虫。当然液态好运可以在市场里买到,如果没有材料可以去市场里看看。

    5、最后,如果有能力大家可以升级一下铲子,最高级的铲子可以增加稀有物品出现的几率。

    浮岛物语破解版攻略

    冰原

    这类流水线生产游戏我玩过的印象深刻的有两个,一个是Clawbert:toy town,画风可爱的手游,玩法以流水线生产为主,就是一个简单的小游戏,数值设计算是合理,因为可爱所以印象深刻。另外一个就是波西亚时光,不同于星露谷的种地为重心,波西亚时光把重点放在了工业生产上。但它将流水线生产的目标和主线剧情以及任务融合在一起,使得对流水线充满了期待。而浮岛物语中期开始就是流水线本线……我后期就放在旁边等着自动开采资源和生产。

    除了流水线,浮岛的解谜部分也是对游戏玩法的补充。融合解谜的放置沙盒游戏就我所知还是非常少的,并且浮岛将解谜和开发新地图和打boss相关联。整个游戏有49个小岛,大部分小岛上都会有小谜题,或者是一个建筑进去以后是一个小关卡。部分比较简单比如弓箭射石碑上的眼睛或者燃烧融化,也有二进制,音符点击等比较常规的解密玩法,有的谜题似乎是穷举的解法就有些无聊了。有的关卡内有隐藏小房间,这个设计还是蛮喜欢的。不过整体的解谜设置对于我这个喜欢解谜的人来说会被谜题的过于基础和单薄,奖励的过于固定而减少兴趣。

    技能树

    平衡性……被烤鱼玩坏了啦

    游戏元素虽多,但部分设计玩起来都觉得鸡肋,比如在技能树和相关设备上的设计。

    游戏中分为四类设备和技能:工业,农业,经济和魔法。在技能树上选择技能点才可以开发相对应设备或者增加设备的buff。但是设备的火把,洒水器,烹饪锅都是可以说基本没用的东西……做烤鱼是最方便的,只需要熔炉就可以做,早点在不同地形放置捕鱼陷阱蹲遗物,后面有了自动收集鱼的功能后鱼会大量产出,完全不需要其他任何食材。所以烹饪锅设置了那么多菜谱除了上供五个给博物馆外完全没有任何用非常鸡肋,也不像星露谷还有社交用途。

    风车

    种地元素在浮岛里虽然也算是勉强完整,专门设置农业一类。野外会自动生长各种植物,收集以后在风车可以转换为种子然后用铲子挖坑种地,设计了洒水器但不需要,过两天植物会自动长大。问题是这个转化效率太低了,三个甜菜扔进风车转换出四个种子,我辛辛苦苦种四个才等于种了一个……而我野外去随便挖都比这个多,每种植物都在野外有很多,完全没有种植必要,大大剥夺了我种地的快乐!

    游戏设计了一个印章系统,可以制造出虚空传送门或者召唤超级boss,但超级boss击败成功也只是拿到印章(算是收集的一部分),打超级boss用这些道具卷轴会比较容易些,但多了没必要。

    克服之证

    每次解谜或击败boss可以获得克服之证。这个道具可以选择增加一点生命上限,增加精力值上限,增加攻击或者是增加一点技能点。克服之证在初期而言是个好东西,但到了后期就过多了并且可以自己制造。这个游戏的打怪系统比较基础,加上可以随时喊停补血,三血完全够用。精力值和攻击也没什么大用,大部分我都用来升级开技能点了。

    工厂

    游戏设计了大量工厂中的道具,魔法的符文卷轴,但49个岛完全不需要用到这些道具。游戏乍一看仿佛有一盘大棋,实际上却没有完整的怪物系统来托起这个布局。即使是大boss我只要随时吃鱼(鱼多得吃不完)就足够用剑瞎砍打败,使得其他设计都没了用处。

    装备页

    幸好还有收集!

    所以贯穿浮岛物语始终以及后期游戏目标的玩法还是收集系统。

    游戏做了各个方向的收集要素。在装备页可以看到部分如武器,饰品,印章和神器的收集,其中武器和饰品可以不断升级。装备页面的收集设置我还是蛮喜欢的,相对容易完成会激发玩家的收藏兴致。

    博物馆

    博物馆看上去挺像星露谷的,特别是门口的NPC。一共有八类需要收集,但由于考古那类是需要看几率才会出现,所以也不用急着完成。考古道具需要不停挖地和捕捞才会出现,可以通过喝运气药水来增加几率。

    功勋

    功勋系统,即成就系统,最后有几个是财富的成就,我数了一下1后面有12个0……49个小岛的价格会越来越高,但最贵的一个岛好像也没到10w吧,何况还有半价买岛的buff,我买完所有岛的花费毛估估在100w以下。而这个游戏要花钱的地方只有买岛和商店买道具。好奇有没有大佬完成全功勋的。完成不同功勋会奖励服装道具,在一个树屋里可以变换造型包括头部,背包,翅膀,像素小人很难做出太大换装系统,能感觉出还是希望能尽量多丰富游戏性的。

    浮岛物语破解版玩家评价

    简评

    挺好的一款瑕不掩瑜的放空大脑小游戏,但中后期转变极为迅速且较为乏味。要联机的话,可能会更好一些吧。

    缺点

    - 一些物品/系统没能合理凸显特色,有些凑数和累赘感,例如弓、炸弹、火/冰杖、甚至后期剑镐的升级等等,这在目前纯单机环境下更为明显,让人没有期待感。既然做了持续打造升级,而不是玩具,但实则被"攻击力"一个属性和后期崩坏的经济系统取而代之

    - 快捷栏调整不够方便/自由

    - 偶尔碰到的小BUG:闪退崩溃、物品栏空占用。但整体没超过5次

    - 添加虚空或为了增加游玩深度,但只是单纯的叠怪、限时和加数值,有些乏味

    - 游戏中后期资源系统总感觉很别扭,也很难说该从哪进行改进,像:一把能让经济崩溃的机械铲;产出溢出的虚空;过慢的工厂制造和无法消化的资源等等

    可能单纯只是游戏内容消耗完了,这也是我没去全成就的原因,有些强行拖时长的意思

    浮岛物语破解版介绍

    浮岛物语是一款低位像素风格的模拟生存类游戏,它的灵感来自于众多探索类,农场类和建造类游戏,比如《星露谷》,《泰拉瑞亚》以及《塞尔达》系列。

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    游戏截图

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