生存闯关可以说是非常还原广告了,只不过少了一点关卡长度和烧脑性,整体玩下来,基本有手就行的关卡难度,有一说一,任务模型做的还好,物理效果也可以,但是你那个bgm什么鬼啊!
1.新皮肤没有
2.强制要求一定的权限,广告多
3.关卡难度不一,逻辑些许混乱
4.跳过广告的选项出来速度太慢,明显骗看广告
5.没有新意,就吃点情怀。
游戏时长忽略,之前没开tap(忘开了)的时长记录
玩到26关,(第26关)还没通过。
我承认,我是被那一个个轰炸的广告给吸引进来的。当然,作者也说了是看到广告才做的。
一开始那界面,那个字的掉落,第一眼看有游戏特色,拉东西,掉落。可是之后第二次打开就只觉得太拖拉了,希望可以加一个点一下屏幕就跳过那个。
游戏方面
难度偏简单,有时候卡关了,多试几次就过了,也不难。
另外,那个每过一关,结算时,都会有个获得新皮肤的提示,满了后,却毛都没有。气抖冷。
还有金币有什么用?感觉就是个废物,连个商店都没有。要是后面有成就什么的当我没说,但我看这样子,估计后面不会有。
之前玩的时候,有一关主角爬上去墙壁,好家伙,爬空气加穿个小模。~~~
音效方面
只有一个背景音乐,就没了。
背景音乐初听有冒险的感觉,可是越听越难受,感觉有点诡异,不舒服。这时候我才发现,这游戏连个关闭音乐的选项都没有,也对,就一个背景音乐,关手机声音就好了。
而成功失败拉动东西掉岩浆掉水水岩浆合成什么的都没有音效,失去了一种反馈,特不带感。
可以想象,你考试就你获得了全校第一名,尽管试卷很简单,但别人的就不简单了吗,你终究是第一。可是一句表扬都没有,就草草过去了。这个太没有获得感、成就感了。
广告方面
另外,那个广告的X能大点吗?第一次可以点到,后面几次就点到广告了。
还有好奇心下点了看广告获得提示那个按钮,不想看,想直接退出,竟然没有❌,按返回也没有,有点半强制的感觉。
总结
感觉这就是个半成品,估计是作者练手或者一时兴起做的作品。玩玩看就好,不要太较真。
●设有物理引擎,操作上细微的改变就有可能改变游戏的最终结果。
●独特的关卡设定,游戏中有上百个不同的关卡。
●致命的陷阱,游戏中有近十种致命的陷阱,当然对怪物来说同样有效。
-游戏难度是中等偏下,大概一般人都可以不用看提示就能过的。实在有些想不到也不怕,这游戏用排列组合也能过。(可以适当提高难度)
-游戏人物,怪物什么的都是欧美风格,不大好看。这画风怎么看都像给成年人玩的,可是这难度怎么看都像是给小孩子玩的,这就有点迷惑了。(为了符合以前宣传的广告,画风我觉得不可能改了,那也就指望上面那条建议了)
-游戏没有音乐开关键。音乐是真的不敢恭维。
-感觉我可以花一半的时间通关,可是游戏却偏偏拖你时间,这有点难受。
-游戏难度,解密思路方面提升空间还是很大的。
生存闯关这里的关卡看似很简单但是不注意细节的话还是很容易闯关失败的,有的关卡对初次玩生存游戏的朋友来说可能就是极限挑战了,英雄救美开始全新体验吧,这里有更大型的生存关卡体验,通过不断的地形改变来开始全新的生存体验吧。
生存闯关随手就玩了几十关,没有强制看广告好评,通关后那男的莫名其妙的动作笑死人,后来又来个女的一起尬舞,绷不住了!
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