风云拳击物语游戏开启全新拳击赛事对战开罗像素时空...
风云拳击物语游戏开启全新拳击赛事对战开罗像素时空,趣味的像素拳击手角色任你自由选择,基于真实拳击赛事的规则制定让你感受最佳刺激拳击游戏世界体验,你还在等什么呢?开启你的拳王成就之旅吧!
目前7年刚打到轻量级,刚可以参加中量级比赛,准备轻量级夺世界金腰带了再升级。和真实拳击一样比赛前要过磅,所以要控制选手体重,超重或者太轻都不行,选手除了基本属性外也可以学习特技。不过这游戏感觉好缺钱,世界级比赛一场也就两三百万赏金,随便开发点设备就要几百万,平时健身会员的会费也就够教练薪水和买道具的,钱很难攒,不知道等级再上去会不会好些。
选手属性 从上到下,从左到右
体力就是HP,感觉最难练,我反正到现在基本都是靠其他属性碾压两倍HP的对手……
耐力,比赛中出拳回避都会消耗,随着耐力下降各种属性会下降,耐力为0的时候脚步就变1了,基本就是被对面追着打了。
技术力,越高出拳的命中率越高
防御力,防御的技术以及被击中时减轻伤害
拳力,越高伤害越高,数值够高时对面防御力如果低的话即使格挡住了攻击也会受到伤害。
脚步,越高回避力越强,而且不容易被逼到边栏。
魅力,影响观众人数,退役后魅力越高作为教练越好。
体重,各个级别的比赛都有规定的体重,不能超过,越接近规定体重比赛前魅力提高的越多,比赛中也会有加成。
左上角还有个火焰图标是斗志,比赛前可以通过特训、吃食物、逛商店、改变练习方针提高,最高100点,在比赛中会有属性百分比加成,每次比赛后清零,打一些势均力敌的比赛时会比较重要。
另外战绩下方有一个擅长的战斗方式可以通过学习技改变,目前已知的有近身搏击型、远距离牵制型和灵活回避型,可能之后可以获得更多的类型。
学习技里感觉最重要的是连击数,初始连击都是2次,学习后可以增加比赛时的连击数,目前最多是可以到6次。其他还有直拳、勾拳、回避、防御等等的强化技能,基本和开罗其他游戏一样。
1、拳手角色趣味养成,全新互动的欢乐;
2、拳击擂台场景多样主题设定,非常有代入感;
3、更为适配手机端的流畅操作智能游戏系统设定!
风云拳击物语是开罗旗下最新作品,延续了经典的像素风,你要经营好自己的拳击馆,参与格斗,招募学员,提高学员的作战能力,酷炫特效,热血沸腾,欢乐的战斗氛围,每个角色的技能都不用,各种风格的战斗场景体验,身临其中,还可以邀请好友一起玩耍,相互pk,各种道具使用,提高你的战斗属性!
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