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星辰奇缘5周年

星辰奇缘是一款全新的回合制手游

类型:角色扮演

平台:安卓

版本: v1.0

语言:简体中文

更新:2022-07-11

标签: 星辰奇缘 星辰奇缘 回合制

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  • 星辰奇缘是一款全新的回合制手游。在原有游戏元素的基础上,构建全新的世界观,让玩家在游戏中体验全新的乐趣。同时,游戏中加入了全新的系统。毕竟这个星辰奇缘游戏是小公司开发的,宣传有点差。可能没钱做广告,玩家也不多。平民坚持玩轻松,进入门派前50(对玩家来说可能是好事)。以后的节日越多,我越觉得不真诚。每个假期的活动都是充值送东西。不充值的玩家觉得没事干。典型的吸金技术。

    星辰奇缘5周年攻略

    简约来说,每个职业的玩家达到【78级以后】将获得一颗与自身职业对应的坐骑蛋,当完成任务激活坐骑之后,坐骑将会为玩家和玩家旗下的宠物(最多绑定两只)提供额外的属性加成,你也需要思考策略,搭配出最适合自己和最适合队伍的人、装、宠、骑结合阵容喔!

    五大职业坐骑

    而五大职业坐骑的相关属性加成,相信大家也一定很感兴趣,喵子特别将图片版本奉上!

    狂剑坐骑属性加成: 生命、物攻、移速

    秘言坐骑属性加成: 生命、治疗加强、移速

    兽灵坐骑属性加成: 生命、攻速、移速

    战弓坐骑属性加成: 生命、物攻、移速

    魔导坐骑属性加成: 生命、魔攻、移速

    坐骑外观·幻化

    当然,坐骑外观也不可能一成不变的。坐骑外观的收集,将是玩家们培养坐骑的一大要点,例如你身为狂剑,只要收集到兽灵坐骑的对应阶级外观,同样也可以获得兽灵坐骑所提供的加成属性喔。如此一说,你是否觉得培养坐骑的路子被瞬间拓宽了呢?

    1.一阶坐骑只能幻化为一阶外观,二阶坐骑只能幻化为二阶外观

    2.外观被收集时,人物即享受该外观提供的加成属性

    3.通过活动可以获取各类坐骑外观

    4.收集的外观可以替换原本的坐骑外观,并享有新外观的速度属性,替换操作即为幻化

    坐骑培养的突破、升级及精力值

    想要坐骑发挥威力,还需要它和宠物绑定并签订契约,那么宠物才能获得坐骑的属性加成呢。但,这只是坐骑培养的起点喔!

    1.技能升级

    坐骑每次升级都能获得1点技能点,消耗技能点可对坐骑技能进行升级

    2.坐骑突破

    坐骑升级到一定等级后,需要突破才能继续升级,突破成功获得新的技能槽

    3.坐骑精力值

    类似人物饱食度,每次战斗消耗精力值,精力值恢复主要通过道具喂食和每日自动回复。如果精力值过低,那之前签订的契约就无效了。

    星辰奇缘5周年特色

    原创的魔幻世界观。

    以全新的技能设计。

    全新炫目技能特效。

    多种多样团队配合。

    回合制丰富的策略。

    充满悬念乐趣战斗。

    超强大的交互体系。

    精品交互交友手游。

    真实有趣魔幻世界。

    星辰奇缘5周年指南

    喵子又来了!几个月之前,喵子还是个爵位40层没见过的人,如今喵子已经通关42层啦!

    想想这几个月的努力,还是成长了不少呢!说到打爵位喵子就想到了每天的日常,打竞技场,一条杀星加武道大会什么的。其实守护在我们日常中的作用真的太大了,今天喵子就来谈一下守护的选择心得。

    除去爵位,其他的单人日常我们都可以携带四个守护上阵,守护的选择众多,虽说是同一职业,但是技能形态各有不同,所以选择适合自己的才是最好的。

    比如喵子的战弓,选择的是蓝雯、利贝尔二世、露露和菲亚。也就是魔导、兽灵、秘言和狂剑的组合。

    蓝雯自不必说了,一直都是魔导守护的第一人选,相比于莉娜和福波斯,蓝雯输出更加稳定,技能简单直接,想要补输出选择蓝雯绝对没错!

    第二说一下露露吧,作为秘言露露不光能够奶,还能加防御,特别是橙色之后的大招,变大之后非常炫酷有木有!而且对战进行到中期,可以为血量最少的单体目标回复大量生命值,称之为雪中送炭型辅助一点不为过!

    第三是菲亚,喵子刚刚到达89级的之后发现,越来越多的人把菲亚作为出战守护,到了竞技场之后,才发现菲亚的强大之处。虽然身板比较脆,但是出手速度快而且有两个群体技能,比较脆的宝宝如果不是隐攻很有可能就被第一回合就带走。并且相比较于无名,名字感觉菲亚胜在持续输出上,宝宝们你们觉得呢?

    最后说一下利贝尔二世吧,在选择二世还是姬上面还是定了前者,可能是段位赛和竞技场被反震的次数太多留下了阴影吧。二世的最大亮点就是反伤盾,其他技能都是有点不伦不类,要么就是输出不高,要么就是控制不稳定。但是一个盾就虏获了喵子的心,二世你也是没sei了啊!

    星辰奇缘5周年亮点

    1、公会英雄活动于每周五21:45开启(替代当天的职业挑战),会长、副会长或长老可在当天15:00后进行安排,共分为太阳、月亮、星辰三支代表队

    2、活动开始后系统将会自动匹配出对战公会,双方太阳、月亮、星辰相互交战,率先取得两场胜利的一方即为胜利

    3、英雄战分为2轮对战,根据本周的公会战果及前1轮英雄战战果作为匹配的依据

    4、两轮比赛打完后获胜公会准备区将会洒下胜利宝箱,所有公会成员均可开启

    5、领队需要在活动时组队进入准备厅,队伍不足3人将被视作放弃比赛

    6、非代表队的公会成员进入场地进行观战,也能获得泡点经验奖励

    7、两轮都获胜的公会,参赛选手可获得“公会英雄”的荣誉称号

    星辰奇缘5周年说明

    二力一体二敏:

    这种加点可以使得狂剑有生存,也有速度,同时输出不俗,但是缺点就是无法造成瞬间的打爆发,人为性地削弱了狂剑的定位,使狂剑的点杀能力下降。

    四力一敏:

    此类加点是游戏内绝大多数玩家的加点,保证了输出的爆发性的同时,也保证了速度。

    五力加点:

    这类玩家就是追求输出到极致,舍弃生存,舍弃速度,舍弃防御,全心全意搞输出,这类加点若是让他出手了,那可是会死人的!

    三力二敏:

    与四力一敏类似,但是进一步强化了速度的加成,使自己更快可以出手,但是伤害会进一步降低,在特殊的场合里面,会有意想不到的效果。

    五敏或者四敏一力:

    他们追求在战斗中的速度,异于常人的速度让其他对手触不及防,但是需要五敏的玩家的剑,更加锋利,更加强劲!

    不同的加点可以配合不同的风格队伍,同时可以搭配不同的特效。特效是游戏内武器\戒指打造的时候随机出现的一种增强职业技能的设定,以下特效是不错的选择:

    真·破血锋刃:几率增加一层流血状态。

    真·碎灵双刃:使用碎灵双刃的时候,飞出去的剑会返回,再次造成伤害,想想如果对方有三个角色站成一竖排,那就是一回合输出了六个单位!

    真·暴风连斩:连击次数多增加一次,三刀爆炸输出,点杀神技!

    真·幻影疾风:狂剑职业的大招,可以增加一个打击单位,同时若是对方是流血状态,有几率沉默敌人!

    以上就是狂剑职业的加点以及主要特技,当然加点并不是唯一的,同时特效也最多只能拥有两个,欢迎大家开拓思路,看是否有更多的加点方案以及搭配哦!

    星辰奇缘5周年视频

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    游戏截图

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