一款结合了武侠、RPG、模拟、经营元素为一体的江湖世界
这是一款结合了武侠、RPG、模拟、经营元素为一体的江湖世界,在这个世界中你将扮演一位小势力的掌门,在这个险恶的江湖中生存下去,你需要带领你的门派弟子在这个开放的江湖世界中不断的去探索,去寻找独特的机缘,努力发展自己的势力,成为最终的武林盟主。
以文字的形式来打造一个另类的江湖,带给你不一样的游戏体验。
游戏初衷其实很好,我来自江湖感觉应该是想让人在游戏中体会到各种人物各种身份的人在这江湖中的种种经历,探险寻找神功,做个隐世高手,甚至成个江洋大盗这不都是一个江湖的体验么,感觉做这些应该已经够开发的了,可玩度明显也足够高了,可刚刚看到所谓的开发报告真的很失望,什么改变战斗系统?改良画质?改变地图让人有在大地图上行走的感觉?还把2d改3d?这是我来自江湖的玩家真正需要的么?
1、东方题材,复古画风,模拟真实的江湖,以文字的形式展开,带给你不一样的机会之旅;
2、拥有了丰富的剧情故事在内,和不同的角色进行对话可以解锁新的剧情和随机事件发生;
3、在这里你还可以选择经营各种营生来作为你的门派收入,可以用来解锁购买更多的资源。
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