一款救赎抉择测试版3d动作游戏
1.虚拟摇杆的操控方式,一键式动作释放,如攻击、格挡、跳跃、加速等。2.经典的即时战斗模式,沿途关卡会有各式各样的敌人,灵活使用战斗连招。3.丰富多样的角色能力,比如二段跳、重力反转、空中冲刺、悬浮、飞翔等。
(A).游戏有多种战斗方式,背刺,普攻,蓄力攻击,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全.
(B).ps:本次小编给大家带来的是救赎抉择无限像素,修改每获得一个蓝色火焰即可获得大量的像素点。
(C).玩家们通过点击屏幕就可以完成很好的控制,在这里享受更多的战斗;
(D).你需要分析BOSS的出招规律以及招式的特点,然后想办法化解掉,同时展开你的反击;
(E).弹反,背刺,闪避,格挡,韧性,负重,属性加成函数衰减,质变系统,战技死亡掉落魂等设定应有尽有保证魂类原汁原味。
(A).游戏的剧情十分丰富,超大的无缝拼接地图,自由的进行探索挑战;
(B).如果你喜欢高难度的挑战,喜欢用自己的操作打败BOSS,体验那种无与伦比的成就感,就来试试。
(A).我的横版游戏,并没有碰到敌人就掉血的那种恶魔城机制,每次攻击判定都是尽量准确的,游戏界面和操作也经过了重新优化,希望你们能喜欢。
(B).太好玩了,玩过只狼的都应该明白,自己死一万次还是一直在坚持送死的那种感觉。那个二级boss也太变态了吧,一叉子把我给戳死了。打了两天了,还在城堡里待着...
(C).游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的和分析;
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