在饥荒的世界中开启你的生存挑战。
饥荒mod整合版集合多种不同版本的模组,新增可解锁的角色以及司机的变化,游戏的地图都是随机生成的,进入到开放式的世界中探索,收集材料,制作道具,找到适合的区域建造属于你的庇护所,应对饥饿和敌人的威胁,想办法幸存下去。
1、曼德拉汤,名副其实的第一大餐
+100血、+150饱食、+5脑残
制作:1曼德拉草、3树枝
2、鳄梨色拉酱
好奇怪的料理。
+20血、+37饱食、+0脑残
制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝
3、华夫饼
+60血、+37饱食、+5脑残
很不错但造价贵
制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝
4、肉丸(最多用的料理了)
+3血、+62饱食、+5脑残
制作:1个肉、3个浆果、冰块、萝卜都可以
5、肉汤(最补饱食的)
+12血、+150饱食、+5脑残
制作:2大肉、1怪物肉、1小肉、也可以3大肉加一个小肉或直接4大肉
6、蜜汁火腿(我最长用的)
+30血、+75饱食、+5脑残
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
回血:20饥饿:75精神:5保质期:20
制作:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝(只能是树枝不然用浆果之类的会有50%概率出怪物千层饼)
2鸡蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很适合)
8、蝴蝶松饼
回血:20饥饿:37.5精神:5保质期:15
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝
3蝴蝶翅膀+1胡萝卜
9、火龙果馅饼
回血:40饥饿:75精神:5保质期:15
制作:1火龙果+3树枝(或者浆果)
1、蜜蜂问题。春季外出采蜜的蜜蜂,全部显示为红色,表示有攻击性。如果用捕虫网抓到一只,会发现抓到的蜜蜂仍为普通黄色蜜蜂(可以用来做蜂巢的那种)。
但是这并不代表春季的所有红色蜜蜂都是如此。如果你攻击蜂巢,或者在蜂巢附近对采蜜蜜蜂有敌对举动,从蜂巢飞出来的仍是正常杀人蜂(被抓住后也是红色)。
2、花会随机生长。不需要昆虫的帮助。这也是为什么玩DLC感觉花明显变多的原因。
3、牛群一直处于热血状态。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近时注意准备牛帽并安置切斯特狗箱。
4、狗窝会有几率刷出冰狗。这个本人没有测试。
5、所有植物的生长速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤积珍贵资源的好时机,比如说频繁采集芦苇。
6、下雨时,火堆和火把的燃烧时间会打折扣。
木火堆:燃烧加快250%
石火堆:燃烧加快200%
火把: 燃烧加快150%
7、潮湿的燃料(物品栏对应格出现蓝色边框)的燃烧值会降低。这个减益效果应该可以和上条叠加。
也就是说,如果你在下雨的时候用潮湿的燃料点火,那燃烧时间会大打折扣。
8、湿度会在角色体感温度的基础上增加一个负值。比如如果你的潮湿度为50%,则你的体感温度会下降15度(0度以下开始扣血)。其他情况按比例以此类推。
也就是说如果你的潮湿度较高,那么在初春时节你就会更频繁的发生冻结扣血现象。所以春天保持合适湿度是非常重要的。
9、生存模式的春季也会有一定几率会下青蛙雨。这是貌似DLC新加入内容。
青蛙只会降落在角色附近。并且下的青蛙总量和你的总生存天数成正比。所以一旦开始下青蛙雨,远离你的基地,去空旷的地方等待青蛙雨结束。
10、下雨时紧靠大树下(松树,粗壮树,橡树)会提供40%防雨效果。前期必备,小心闪电。
1、在创建巨人国世界时,设置成兼容海难(sw),这个是先决条件。
2、进入饥荒巨人国,然后在地图边缘上寻找沉船,沉船的特征是一半在岸上,一半是卡海里,船杆上停着一只戴海盗帽的红色鹦鹉。
3、然后用锤子砸碎沉船,得到海洋之宝,获得海洋之宝的方法仅此一种。
4、接下来玩家在树林中寻找生命树,用斧子砍倒得到活木。注意,饥荒游戏里的活木不是那么好找的,玩家可以用另外一种方法来获得活木:它就是击败树人。
5、制作三本科技,也就是灵子分解器,然后在魔法栏找到海洋之椅解锁制作,海洋之椅制作要求:海洋之宝x1,活木x4,噩梦燃料x4。
6、海洋之椅摆放完毕后,点击激活。系统会给出“警告”,点击“是”即可转换到海难地图上,电脑配置降低有可能会卡顿,不兼容两种dlc的模组将无法使用。
7、选择已有的海难地图存档合并,或者新建一个海难世界,选中存档后点击“开始”,载入新地图后就可以开始游戏了。
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