想要和可爱猫咪一起建立一个小岛吗?奇蛋生物将带玩家体验治愈温...
想要和可爱猫咪一起建立一个小岛吗?奇蛋生物将带玩家体验治愈温馨的休闲生活,可以让你在一个小岛上和可爱的猫咪一起生活。猫咪们都是可以独立工作、吃饭、睡觉、娱乐,而你的任务就是需要砍树、捣蛋、搬石头等等,把这个小岛发展成一个大城市。
v1.0.4版本蓄力,准备开启第二次测试!
1、打开游戏,点击屏幕开始游戏,进入游戏如图。
2、首先也NPC对话,获取任务提示。
3、然后在左上方找到母鸡,收集获取鸡蛋。
4、点击背包可查看获取的材料。
5、接着用收集的鸡蛋喂食右侧的NPC即可进入下一任务。
1、1个鸡蛋→解锁煎蛋
2、5个木头→解锁木块
3、5个碎石块→解锁石料
4、5个木块→解锁煎蛋器
5、1个煎蛋器(20个木块)
6、10个石料→解锁锯木器
7、1个锯木器
8、10个木块→解锁雾破炉(增加效率)
9、1个雾破炉(20个石料)
10、10个石料→解锁辗石机
11、1个辗石机(20木块,30石料)
12、10个煎蛋→解锁猫猫居所
13、1个猫猫居所(20木块,20石料,5煎蛋)→解锁煎蛋器双人位
14、20个木块,20个石料→解锁锯木器双人位
15、20个石料,5个煎蛋→解锁辗石机双人位
16、再放2个猫猫居所(40木块,40石料,10煎蛋)→解锁旅行车
材料合计:1鸡蛋,5木头,5碎石;30煎蛋,145木块,190石料。
等做完第十六任务后,我们就算是过了新手期了。
17、20个石料,20个木块
18、打开区域(2岛)
19、20个石料,20个木块→解锁背包
20、20个木块,20个煎蛋→煎蛋器三工位
21、20个木块,40个石料→锯木器三工位
22、20个石料,20个煎蛋→辗石机三工位
23、50个煎蛋→海马二工位
24、放置五个煎蛋器→解锁冰箱
25、放置一个冰箱(50木块,50石料,10煎蛋)
26、放置?个猫猫居所→解锁木材
27、放置6个锯木器→解锁圆木条
28、10个木材,10个圆木条→解锁纤维分离器
29、打开区域(3岛)(30木材,30圆木条,300煎蛋)
材料合计:150石料,130木块,400煎蛋,圆木条40,木材40
1、采用可爱画风,和可爱的猫猫一起闯关冒险,自由选择想要的玩法。
2、在小岛上享受悠闲治愈的生活,体验砍树、捣蛋、搬石头等等,把小岛扩建成强大的城市。
3、可以通过完成挑战和任务去解锁多种不同的地图,如直面沙漠、克服冰雪等等,以收集更多的珍稀资源,提升成长值。
新手岛
资源:资源较杂,蛋树石都有,但是数量都较为稀少。新手岛位置比较核心,可以把篝火和住所放在这。
规划建议:
这里笔者选择把住处放到偏远地区,防止资源刷新的太远,影响采集效率。门口放多个冰箱保证猫猫早上开工就有饭吃,也方便量化猫猫每日消耗。如果发现入不敷出,可以提早规划,防止猫猫雪崩式升天。
还有个好处是住在这的猫猫,早上会顺手采集鸡蛋送到蛋岛,再开始正式工作。
只放1个石头厂、1个木厂就够用,位置尽量靠近下方小岛连接处。如果刷新蛋点的话就近贴脸放采蛋器,一般一蛋对应2-3个煎蛋器,可以保证一天采集完,离得远或者懒得调的话就在石厂木厂旁边放4个煎蛋器,效率低一些但是省心。
大蛋岛
资源:
蛋岛分大小两个部分,只刷新鸡蛋资源。刚开图会有少许石头和树木,采完就不会再生成。鸡蛋是所有资源的重中之重,支撑猫口基数的基石。
规划建议:
整体猫口优先供给蛋岛,当鸡蛋产出有富裕的时候再慢慢爆兵。大方向布局的话,笔者目前有两个思路。
1、将住所放和篝火直接放在蛋岛,最大化蛋岛地区工作的猫猫效率。
2、如前文所提,把所有住所集中到最近的新手岛和下面的连接区,后续再建浮桥,上下打通。
这里笔者选择了第二种规划,虽然相对会增加蛋岛地区通勤时间,但综合会均衡化各岛的利用空间,布局也比较方便,整体上更优。毕竟蛋岛其实面积相对较小,能容纳的猫口并不多。
选择折中办法的话,只在蛋岛建对应猫口数量的住所,又得考虑篝火位置。篝火放在蛋岛的话只会方便蛋岛少量猫口,降低其他地区猫猫效率。不放在蛋岛的话,其实对于效率来讲不会有太大区别,一样要来回通勤。不如住所集中,方便管理。
小蛋岛
能生产道路以后,第一时间修好蛋岛内部路线。主线路推荐双向高速路,不然容易堵车,支线可以单向。煎蛋器位置选择靠近中心道路的交叉口,方便猫猫通勤。大蛋岛放12-16个,小蛋岛放8-12个,再多放的话并不会明显提高产出,反而会降低效率。因为资源总量是一定的,猫太多也只会扎成一团影响效率。图中多放是因为笔者电力太多,懒得调位置,实际带叹号的煎蛋器并没有分配猫猫工作。
电力供应
1、蛋岛没有树,电力需要木材。
2、建伐木厂效率又很低,实际经常断电。
目前解决办法有两个:
1、手动挡:在蛋岛建多个仓库,把树岛多余木材囤到蛋岛,笔者很懒完全不考虑。
2、自动挡:电力全图联网,详情见树岛,懒人福音笔者强推。
缺点是需要海量雾破炉当电线,前期需要过渡一下,成型慢。
树岛
资源:
位置偏远,扁平区域跨度大,海量树木资源。
规划建议:
实际4到6个伐木厂即可供应200猫口发展需求。
电力联网系统来了,完美平衡区域间资源不平衡。细心的读者可能已经发现了,前文图例中雾破炉都有叹号,是无人值守的状态,但依然不影响供电。
具体做法是在双向高速路的基础上搭建海量雾破炉,联通全图所有地区,全图供电消化树岛多余产能,提高雾破炉猫猫人均工作效率。
如图所示正常搭建,雾破炉数量按需搭建即可。这里只需要树岛地区的雾破炉分配猫猫工作,其他地区的雾破炉仅当做电线使用,不需要分配燃料和猫猫。保证雾破炉之间互相接壤,就可实现全图电力联网,达成全自动养猫。
石岛
资源:
很小很方正的石头岛,只刷新石头,朴实无华。图中是电力联网系统的完成效果,无人值守。
规划建议:
4-6个采石场就能采完一天刷新量,多了没用。但是石头又是资源的刚需点,是卡进度的主要资源。这个没办法,只能挂机慢慢攒,可以趁这段时间去优化整体布局。
铺路时候有个细节,尽量铺直线双向道,减少弯路。从上到下从左至右要有一条主干道贯通全图,不然弯路会减速单向会堵车。吃饭、聚会还有住所位置一定要考虑到,不然猫猫会花半天时间就为了吃口饭,影响工作效率。
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