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出发吧冒险家

出发吧冒险家游戏是个全新的冒险故事...

类型:策略战棋

平台:安卓

版本: v2.02

语言:简体中文

更新:2025-04-23

标签:

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  • 出发吧冒险家游戏是个全新的冒险故事,你可以随时体验到新的惊喜、有趣的氛围、充满想象的玩法。你可以招募不同的英雄角色,组队成你专属的战斗小队,展开激烈又刺激的对决,利用战术和技能轻松获得胜利,获得更强大的战斗能力。

    出发吧冒险家游戏亮点:

    1.每个角色都拥有独特的技能可以解锁,可以招募他们成为你的战队。

    2.遇到的NPC都不一定是好人,有些是敌人,需要通过与他们对话进行判断。

    3.在闯关的路上,你还可以种种植物,买个灶台做饭,还可以维修箭塔让它保持火力输出几百来袭击的敌人。

    小编简评:

    采用像素风格的设计,颠覆了传统的RPG系列的游戏,超高清细腻的场景,让你感受视觉上的享受。每一个道具带来的效果都可以无限叠加,还可以与好友一起联机共同冒险,共同闯关,体会Roguelike独特的魅力。

    出发吧冒险家游戏特色:

    1.拥有大量的道具可以自由的进行组合,组成战斗道具击败敌人。

    2.除了经典的冒险日常之外,还可以与NPC进行互动,获取更多的线索和剧情。

    3.可以自己设计关卡,让自己挑战之外,也可以邀请其他好友进行挑战。

    出发吧冒险家游戏攻略:

    【新手攻略】

    1.基础说明

    人物血量:70点

    海洋之力(该力量法强及抗性)

    太阳之力(该力量法强及抗性)

    雷电之力(该力量法强及抗性)

    蛇蝎之力(该力量法强及抗性)

    愤怒之力(物理伤害加成)

    攻击(直接伤害基础)

    护甲(物理伤害抵抗)

    攻击分为直接攻击与属性攻击

    直接攻击=相应的力量值+攻击

    属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)

    伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值

    默认力量是愤怒之力,可通过装备转变(如:海神锤,暗黑之剑)转变后只应用当前力量

    属性攻击通过武器生效(如:雷神锤,烈火战衣)

    2.NPC说明(第一大关的数据,都为一级):

    看清楚NPC等级,等级更高的NPC数据变高

    普通商人(物理20/200):出售常规宝物

    建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸

    宝石商人(太阳20/200):出售宝石

    亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具

    宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋

    植物商人(物理20/200):出售植物种子

    食物商人(太阳20/200):出售食物,菜刀

    魔神(海洋20/200):出售书籍

    铁匠(物理20/200):攻击护甲强化

    医生(蛇蝎20/200):卖血,获得药剂道具(每次卖血损血15,为物理伤害)

    乞丐(物理15/200):浪费钱(施舍到感动乞丐得宝物,打死得垃圾袋,使用有机率得宝物)

    国王(物理30):NPCB0SS(自带20伤害的毒反甲,受到攻击召唤士兵,具有抗性,10护甲)

    公主(海洋20):福利(自带20伤害的毒反甲)

    雕像(雷电15/50/):提升力量(建筑免毒)

    金雕像(雷电20/50/):同上

    矿山(物理15)购买矿石(同上,受攻击时反击)

    快递员(物理30/250):快递(作用见下面核心宝物)

    土兵(物理15/60):国王小弟

    金砖(血1):买宝物

    3.财富

    金币:用于购买宝物

    能量:消耗5个发动技能

    包子:用于宠物进化,灶台烹饪

    铁块:用于铁匠强化或建筑强化,维修

    4.友军单位(数值随等级提高):

    小狗:野兽/物理/近战

    特点:在蛋形态(孵化或进化)时角色用宝物会一起吸收

    建筑:(免毒,可用铁块升级)

    箭塔:物理/远程

    特点:常规物理输出

    防御塔:物理

    特点:受攻击时反攻攻击者,前排

    灶台:无法攻击

    特点:可使用包子烹饪,一次全体回20点血

    植物:(战斗关卡结束发动,增益群体效果,每一小关发动一次)

    青草:加护甲

    番茄:加攻击

    土豆:给包子

    王米:回血

    葡萄:加随机力量

    亡灵花:远程蛇蝎输出,给友军亡灵加攻击和护甲

    5.机制说明

    Ⅰ 所有单位体息时每回合回复5点生命(建筑,植物除外)

    Ⅱ 友方单位每次攻击加1点经验(设升到二级的经验为1)升到下级的经验数为你的等级值(如12级时要经验12点,要攻击12次怪物升级),体息时不加(注意近战单位,不打怪不成长的),植物发芽,宠物蛋孵化吸收经验由主角共享

    Ⅲ 所有在第一/二/三大关出现或诞生的单位为1/5/10级

    Ⅳ 击杀判定(部宝物需要击杀敌人得到收益〈如:吸血鬼契约,凤凰之刃,丑恶面具〉友军击杀或属性伤害间接击杀不视为击杀)

    额:由雷神锤,狩猎弓的算,其它属性伤害,毒死,烧死,反死统统不算

    额额:游戏中除开英雄外的单位攻击顺序为从左到右,从前到后,由于每次攻击才能获得经验,左前方的友方在获得经验上有优势,也可通过调整位置计算伤害使特定友军击杀

    Ⅳ 怪物属性(怪物如果不是物理伤害,看颜色一般可以判断力量,第一大关一般怪物力量值是5点)

    【植物攻略】

    植物:每过1小关触发全体属性加成。

    葡萄:随机+4某项元素属性。

    番茄:+2攻击力。

    土豆:+2粮食。

    玉米:全体+20生命。

    草:+2防御力。

    蛇蝎花:蛇蝎之力,远程攻击。就是毒箭塔,不用铁矿养。

    葡萄:过一小波随机加2点四大属性。

    青草:过一小波加2点护甲。

    番茄:过一小波加2点攻击。

    玉米:或一小波我方全体加20点生命。

    土豆:过一小波获得2个食物。

    【角色分析】

    1.魔剑:

    魔剑可以换当前地上装备,普通并强大。

    2.巨剑:

    巨剑可以召唤武器叠伤害,召唤随机武器,每使用一次剑类武器加2点攻击力。简单粗暴好用。

    3.女战:

    女战可以两次行动有闪避,自带闪避,叠加闪避率,配合快递员和加闪避率的装备,开局自带双倍经验值。

    4.蝴蝶:

    蝴蝶可以召唤藤蔓强植物,主动召唤荆棘,可以随机加2点力量,如果有很多植物队友,可以再加力量,荆棘可以反伤,但是血少,上限1个。

    5.女王:

    女王可以配合被动加属性。不管队友还是敌人,只要死亡就有随机力量。走后期,勾魂效果更强,力量加的更多。

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