全面战争·三国:金系兵种测试评析
来源:菜鸟下载 | 更新时间:2019-07-02
全面战争是一款以三国为题材的全站系列游戏,游戏一推出就吸引了大量对三国时代感兴趣的玩家,游戏中的金系兵种很多玩家都说不强,在对战中都没有什么玩家愿意去使用,一般都选择木系的,下面就由小编来为大家带来关于全面战争·三国金系兵种的相关测试评析,快进来了解一下吧。
先上结论
剑盾可用,白龙性价比较低。
1、剑盾兵对比亲卫全面不如,但差距不大,剑盾杀光一队亲卫得用10多分钟优势可忽略,46开,都是抗线工具。
2、白龙军优势在斩将和抗线上,但抗线优势不明显,斩将我也没必要用你啊。实战感觉乾天亲卫混搭会更强,有空做个挨打的测试,说不定他比较抗武将揍?
3、乾天强无敌,能抗线能斩将能收割,有钱就养不吃亏。
4、武将多个金武器能当3个使。
测试
无阵型时,全1级兵,粗略计算(误差可能较大,因为不知道自定义武将的技能,反复测试也不能保证精准,只作参考)。
6队对6队黑龙,白龙和重装矛都是3分钟左右全溃,亲卫死的早半分钟,区别不大,电脑弓少可能会拉开差距。
对砍(对砍时间超过5分钟可视为平局)
乾天卫军吊打白龙军,4分钟杀光。
剑盾持矛互啄,看不下去了,打了十几分钟,剑盾多20人。
白龙打青龙,打了很多场,时赢时输大多平局,跟将有关,总体白龙更强一些。
收割戟民兵1对1
青龙军约4分钟,乾天2-3分钟,白龙3分钟,小优。
侧击背击,对象重装矛兵,没啥卵用,他后面的人会转身干你。
斩将,三个5级夏侯惇,全金装
核动力骑兵打不掉血,白龙青龙,都打不过,乾天死完前勉强砍白一个。
银武器和马,青龙卒。
白龙险胜损失660/720
骑兵损失120/180
基础装夏侯惇(这个更接近正常难度)
白龙损失240/720
青龙损失300/720
白龙速度更快损失更少,因为是6对3,实际战斗白龙优势应该更大,六队大部分人在发呆,一队打不打的过不清楚,因为电脑会骑马跑,必须围住。
骑兵表演了一个血条消失术,三个木将瞬间蒸发。
6队斩全金吕布
白龙损失480/720
乾天损失400/720
青龙打不过,吕布剩一万多血。
结语:以上这些就是小编此次为你们带来的关于全面战争·三国中金系兵种的测试评析啦,希望可以对你们了解游戏玩法有所帮助。
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