6月27日的腾讯游戏发布会上,治愈系模拟养成手游《小森生活》宣布将在暑期开启原住民测试,并发布了最新的游戏宣传片。目前,“夏日蝉鸣”
6月27日的腾讯游戏发布会上,治愈系模拟养成手游《小森生活》宣布将在暑期开启原住民测试,并发布了最新的游戏宣传片。目前,“夏日蝉鸣”测试也正在开展中,玩家可以登录官网预约游戏。
发布会结束后,各个官方阵地都涌入了不少村民,在争先恐后表示要当小森原住民的同时,大家也提出了许多疑问。为了帮助各位新老村民们更好地了解小森,花音准备了制作人粽子的在线采访,希望能够为大家答疑解惑~
问题2
花音:
村民们都说我们《小森生活》的画风清新别致,日式的卡通画风让人感觉非常治愈,产品独特的美术风格设计思路是怎么样的?
粽子:
其实一开始就定了日式小清新的风格。然后结合我们团队的实际情况(制作动画片的经验),最后决定使用传统动画手绘风格3D化的方向。之所以考虑3D化,主要是希望可以打造一个更完整的,可以深度体验的小森。
但其实我们真正做3D化的时候,还是遇到了许多问题。包括性能和美术效果的平衡等。这主要还是因为团队在3D化方面经验的不足。当然,腾讯游戏学院在这方面给到了我们很多的技术支持。目前,我们正在专家的指导下做最后的优化。
问题4
花音:
和大部分模拟经营单机游戏不同,作为一款手游,MMO下的玩家的社交需求,游戏是如何满足的呢?有一套什么样的社交系统?
粽子:
其实我们要创造真实生活体验,社交就会成为其中的一部分。毕竟生活里少不了社交。因此我们所有的社交设计,就是从如果大家都是真实的生活在小森中,会需要哪些社交场景来考虑的。所以我们使用了实时交互,玩家在小森的任何地方,都可以看到真实的其他玩家。我们还创造了一些社交场景,比如餐厅,游戏中玩家可以和朋友聚餐,也可以和心上人烛光晚餐。我们还定期在游戏中举办大型活动,就好像现实中的线下活动。另外,玩家也可以邀请自己的好友来自己家玩。
并且,我们坚持使用不分服的做法,所有的玩家都生活在同一个小森。
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